2019年,中国游戏产业交出了一份可圈可点的成绩单。近日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2019年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,2019年,中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%;其中自主研发游戏的营销收入为1895.1亿元,同比增长15.3%;国产游戏“走出去”继续保持较快增长,海外市场营销收入为115.9亿美元,同比增长21%。
自研游戏海外市场收入增速高于国内
《报告》显示,国内游戏企业通过深耕自主研发,探索新的发展模式和途径取得较快增长。2019年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895.1亿元,同比增加251.2亿元,增长率15.3%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入115.9亿美元,同比增长21%,增速高于国内市场。在海外市场实际销售收入地区分布中,美国的收入占比达到30.9%,日本的收入占比达到22.4%,韩国收入占比为14.3%,3个地区合计占比达到67.6%,数据表明,美国已成为中国游戏企业出海的重要目标市场。
中国音数协游戏工委主任张毅君表示,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质,成功塑造了一批优秀中国游戏品牌。
创新技术让我国游戏产品竞争力增强
近年来,中国游戏产业生态环境不断完善,各地政府正加快建设和布局以游戏为主题的产业园建设,带动当地文化创意经济,支撑区域游戏产业发展。2019年,中国游戏产业对高质量原创游戏倾斜,政策成效显著。
“通过对创新技术的不断探索,和内容上的文化自觉,我们希望让传统文化可以更生动地抵达新生代90后、00后,让每个游戏热爱者在沉浸式的互动中,建立起跨越时间、国界的文化链接与情感共鸣。”网易计算机系统有限公司首席执行官丁磊说。
据分析,2019年游戏企业加大了先进技术研究与关键技术应用的投入,将新技术融入游戏产品研发和运营管理中,为精品游戏的推出提供了有力的技术支撑。在大力推行精品化游戏战略的背景下,中国游戏市场的快速发展也吸引了越来越多国际机构和企业的关注,中国游戏产品在国际上的核心竞争力不断增强。
与此同时,中国游戏企业通过资本出海的方式开拓海外游戏市场。通过对海外公司的收购,搭建完整的游戏产业生态链,增强了中国游戏企业在原创游戏领域的话语权,提高了市场抗风险能力。
电子竞技将成游戏产业新增长点
《报告》还对中国游戏产业发展趋势进行了分析和预测。一是新技术驱动产业链业态更加丰富。未来,随着5G技术和云游戏的发展,VR/AR游戏将有望再度崛起,走向无线化、轻薄化。此外,通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使未来游戏产业链更加丰富。
二是未来游戏直播产业将更加规范发展。游戏直播丰富了群众的文化精神生活,是一种全新的游戏参与方式,直播的出现给游戏带来了新的发展机遇,促进了相关产业的整合,构建了多元的行业盈利模式,成为文创领域重要的经济增长点。游戏直播带动周边产业的迅速发展,游戏直播产业链的深度融合导致商业模式不断出现,促进盈利模式的重新发展。
三是知识产权生态赋能游戏产业发展日益明显。《报告》显示,近年来,除传统知识产权保护手段之外,有部分游戏企业开始尝试利用区块链、大数据等新技术,加强对自有知识产权保护和侵权监测。企业通过知识产权产品的连接,横跨游戏、影视、文学、动漫、音乐及相关衍生品市场等领域,进行跨领域商业化运作,可以获得较好收入回报和口碑反馈。因此,进一步加强网络版权领域重点问题规章制度建设,推进知识产权保护工作,完善知识产权保护体系,是促进游戏自律,推动游戏产业健康发展的重要基础,是净化游戏产业市场环境的重要保障。
四是电子竞技将成为中国游戏产业新的增长点。目前,我国已经成为世界上具有较强影响力和发展潜力的电子竞技市场。作为重要的文化消费行为之一,电子竞技逐渐成为游戏产业新的利润增长点。在当前电子竞技商业化价值凸显,游戏用户向电子竞技赛事观众大量转化的背景下,观众的观赛需求将会有巨大的增长,大众传媒对赛事的传播将进一步拓展。观赛用户规模的逐渐扩大,电子竞技内容消费市场潜力进一步释放,也将推动电竞赛事城市主场化进程。